.. _cmcPmIxMapAxes: cmcPmIxMapAxes ================================ -------------------------------- SYNOPSYS ````````````` .. code-block:: none VT_I4 cmcPmIxMapAxes([in] VT_I4 BoardID, [in] VT_I4 NodeId, [in] VT_I4 MapIndex, [in] VT_I4 MapMask ) DESCRIPTION ````````````` - 이 함수는 보간작업을 수행할 축들을 맵번호(Map index)로 맵핑(Mapping)합니다. 맵번호는 다른 “기본보간제어”에 관련된 함수들의 첫번째 매개 변수(媒介變數)로 전달되므로써 각 함수들이 제어해야할 축들에 대한 정보가 간편하게 전달됩니다. 따라서 다른 “기본보간제어”에 관련된 함수들을 사용하기전에 가장 먼저 이 함수를 사용하여 “기본보간제어”에 사용할 축들을 맵핑하여야 합니다. \ - 이 함수의 사용과 호출에 있어, 제공된 ㈜커미조아의 함수 헤더 Visual Basic 에서는 함수의 첨두어 cmcPm 가 붙지 않습니다. PARAMETER ````````````` ▶ BoardId: 사용자가 설정한 디바이스(보드) ID. ▶ NodeId : 노드 번호. 노드 번호는 3부터 시작합니다. ▶ MapIndex : 맵번호(Map index), 이 번호 범위는 0 ~ 15 입니다. ▶ MapMask: 축맵에 포함할 축들을 지정할 마스크 값(32비트, BIT0 ~ BIT31). 이 값의 BIT0~BIT31을 이용하여 그룹에 포함할 축들을 지정합니다. 각 비트의 값이 0이면 해당 축(비트의 순서와 일치하는 축)은 배제되는 것이며 1이면 해당 축이 포함되는 것입니다. 이 매개 변수(媒介變數)의 각 비트별 정보는 아래 표와 같습니다. .. warning:: 보간 제어는 대상 원격 노드 내의 축들로 제한되며, 축 그릅에 포함할 축 번호는 원격 노드안에서의 제한된 통합 축 번호로 설정하여야 합니다. 즉, 대상 원격 노드의 첫번째 모션 모듈에 속한 첫번째 축이 0번 축이 됩니다. - 예) 8축을 사용하는 경우 .. csv-table:: :widths: 10 90 :header-rows: 1 :stub-columns: 0 Bit Number, Meaning BIT0, 0번 축의 포함여부: 0 => 포함안함 / 1 => 포함 BIT1, 1번 축의 포함여부: 0 => 포함안함 / 1 => 포함 BIT2, 2번 축의 포함여부: 0 => 포함안함 / 1 => 포함 BIT3, 3번 축의 포함여부: 0 => 포함안함 / 1 => 포함 BIT4, 4번 축의 포함여부: 0 => 포함안함 / 1 => 포함 BIT5, 5번 축의 포함여부: 0 => 포함안함 / 1 => 포함 BIT6, 6번 축의 포함여부: 0 => 포함안함 / 1 => 포함 BIT7, 7번 축의 포함여부: 0 => 포함안함 / 1 => 포함 RETURN VALUE ````````````` .. csv-table:: :widths: 10 90 :header-rows: 1 :stub-columns: 0 Value, Meaning 음수, 수행 실패 ERR_NONE, 수행 성공 EXAMPLE ````````` .. code-block:: c++ :linenos: :emphasize-lines: 5 C/C++ #include “ComiMLink3_SDK.h” #include “ComiMLink3_SDK_Def.h” #define MAP0 0 // 보간 맵 번호 // BoardID 는 0이라 지정합니다. /* 다음과 같은 2개의 원격 노드가 존재한다고 가정합니다. Node Master 1 : NodeID = 1, 16 Axes Node Master 2 : NodeID = 2, 8 Axes 19 번, 20번 축을 대상으로 보간 맵 설정을 수행합니다. 보간 제어는 원격 노드안의 제한된 통합 축 번호로 관리되므로, 2번째 원격 노드에서의 통합 축 번호인 2번, 3번 축을 MapMask 로 설정하여야 합니다. */ //2번 노드에 있는 0번 축과 1번 축을 하나의 맵으로 묶습니다. cmcPmIxMapAxes(BoardID, 3, MAP0, ccmcX1_MASK | ccmcY1_MASK ); //MAP0로 묶여 있는 축들을 해제 합니다. cmcPmIxUnMapAxes(BoardID, 3, MAP0 );